• J'aime autant les chien que les chat si vous aimez la guerre des clans et que vous aimez les chien je vous le recommande de le lire  . 


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    "Nous battre pour le Clan fait partie du code du guerrier. Quels que soient nos doutes par ailleurs, nous ne devons jamais mettre en cause le code. La forêt et nos camarades peuvent changer autour de nous, le code du guerrier ne changera jamais."

    — Pelage de Soleil à Nuage Bleu après la bataille lors de laquelle Fleur de Lune est morte, dans La prophétie d'Étoile Bleue, page 181

    le code du Guerrier est la lois d'or de lgdc le voici ci-dessous

    1 Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres Clans, mais ta loyauté envers ton Clan doit rester intacte.

    2 Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres Clans.

    3 Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.

    4 Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Étoiles pour chaque vie que tu prends.

    5 Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

    6 Après son baptême, un guerrier devra observer toute une nuit une veillée silencieuse.

    7 Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti. (exception pour Griffe de Ronce qui a formé son premier apprenti juste après être devenu lieutenant.)

    8 Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.

    9 Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit. (exception pour Étoile de Feu à cause de l’état d’Étoile Bleue)

    10 Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.

    11 Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.

    12 Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.

    13 La parole du chef est la loi.

    14 Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le Code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.

    15 Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

    16 En temps de guerre, tous doivent oublier les frontières et se battre côtes à côtes afin de préserver les quatre clans.

    Exceptions

    • En temps de guerre, tous les chats doivent se protéger, qu'importe leurs Clans.
    • Les guérisseurs sont autorisés à traverser les territoires des autres Clans pour se rendre à la réunion de la demie-lune.
    • Les chefs peuvent exceptionnellement se rendre sur les territoires ennemis pour aller voir les autres chefs, pour parler d'une chose qui ne peut pas attendre la prochaine Assemblée.
    • Si un apprenti ne sait pas encore chasser ou qu'il a été récompensé (comme Nuage de Houx quand elle a gagné une épreuve de l'Assemblée de jour), il peut manger en premier.
    • Si un nouveau guerrier ne peut pas veiller à cause d'une maladie/blessure ou qu'il doit se reposer, sa veillée est reportée.
    • Un guerrier, même s'il n'a pas eu d'apprentis, peut devenir lieutenant si le Clan des Etoiles a envoyé un signe et/ou l'a déjà choisi (c'est le cas de Griffe de Ronce).
    • Si un chef choisit son lieutenant après minuit à cause d'une maladie, blessure ou d'un état de choc, le Clan des Etoiles peut accepter.
    • Même si ce n'est pas vraiment accepté, un chef peut choisir un autre chat pour le remplacer s'il pense que son lieutenant ne fera pas un bon meneur (c'est le cas de Etoile Filante, qui a choisi Moustache à la place de Griffe de Pierre).
    • Un chat peut tuer son adversaire lors d'une bataille uniquement si sa vie est menacée, qu'il se bat contre un animal ou que son adversaire n'a pas respecté le code du guerrier. 

      Historique

      Il y a un désaccord sur les origines du code du guerrier. D'une part, certains chats affirment que ces règles ont été inventées lors de la création des Clans par leurs chefs. D'autre part, d'autres affirment que le code du guerrier a été développé sur le long terme, chacune de ses règles ayant été inventées par différents chats après un événement important.

      Le code du guerrier a en fait été créé à l'origine par les fondateurs des Clans, puis a évolué au fil du temps, avec des règles ajoutées (ex : une reine a refusé de laisser ses petits combattre le Clan de l'Ombre, et par la suite, c'est devenu une règle que les petits de moins de six lunes ne pouvaient pas se battre)

       

       

      Le code du guérisseur

      Les guérisseurs des Clans sont des chats pleins de sagesse, ils interprètent les messages du Clan des Étoiles, leurs ancêtres, et prennent soin des autres membres de leur Clan. Ils promettent de ne pas rentrer dans les conflits claniques et de ne pas avoir de compagnon (ou compagne). Contrairement aux guerriers ils ont le droit de franchir les frontières, si ils en ont besoin. Quand les Clans quittent leurs territoires d'origine, ils trouvent un nouvel endroit où communiquer avec leurs ancêtres. Dans la Tribu de l'Eau Vive, le chef est aussi guérisseur et est appelé soigneur qui es tous aussi sage.

       

      Code du guérisseur

      • On ne commande pas un Guérisseur.
      • Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.
      • Un Guérisseur ne peut pas avoir de petit ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste.
      • Si un chat domestique ou errant souhaite devenir Guérisseur il doit demander la permission au Clan des Étoiles.
      • Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie.
      • Pour les Guérisseur la rivalité entre les clans n'existe pas.
      • Le Guérisseur se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.

     

     


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    Ail Sauvage (ou ail des ours)  Angl.  Wild Garlic )
    Description : Forte odeur d'ail, feuilles vertes à fleurs blanches
    Localisation : Près du camp du Clan du Tonnerre
    Usage : Se rouler dedans
    Effets : Sert contre les infections particulièrement contre celle causée par les morsures de rat, elle peut aussi servir à masquer les odeurs

     Baies de Genêt

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    Baies de Genêt  Angl.  Broom Berries )
    Description : Proviennent du genêt, petites graines vert clair
    Localisation : Genêt, près des rameaux épineux
    Usage : Manger les baies
    Effets : Mêmes propriétés que la menthe aquatique

     Baies de Genièvre

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    Baie de Genièvre  Angl.  Juniper berries )
    Description : Petites baies noires poussant sur un genévrier
    Localisation : Sur les genévriers, sols chargés en sable, calcaire et secs
    Usage : Mâchées puis mangées
    Effets : Redonnent des forces, aide à la respiration et apaisent les maux de ventre

    Bardane

    Bardane, dans Secrets of the Clans

    Bardane  Angl.  Burdock )
    Description : Fleur violette avec des grandes feuilles
    Localisation : Sols riches en nitrates
    Usage : Frotter la feuille contre la blessure
    Effets : Soigne les démangeaisons et les inflammations

    Bile de souris

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    Bile de souris  Angl.  Mouse Bile )
    Description : La bile de souris est un liquide nauséabond, elle a un mauvais goût et aussi une très mauvaise odeur.
    Localisation : Se trouve dans les souris.
    Usage : Tapotez la tique avec un petit morceau de mousse plongé dedans.
    Effets : Sert à détacher les tiques du pelage des chats.

    Camomille

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    Camomille  Angl.  Chamomile )
    Description : Fleur aux pétales blancs et au centre jaune, ressemblant beaucoup à la pâquerette, mais dont la taille est plus grande que celle-ci. Pousse en tas.
    Localisation : Un peu partout mais souvent dans les jardins de Bipèdes
    Usage : Mâchouiller
    Effets : Diminue la fièvre, donnée aux chats lorsqu'ils partent en voyage, renforce le cœur et apaise l'esprit
    • Voir Grande Camomille.

    Cerfeuil

    Cerfeuil, dans Secrets of the Clans

    Cerfeuil  Angl.  Chervil )
    Description : Plante à l'odeur douce, aux larges feuilles ressemblant à des fougères et à petites fleurs blanches
    Localisation : Sols humides
    Usage : Appliquer la pulpe de la feuille sur la plaie ou la démangeaison
    Effets : Le suc des feuilles désinfecte les plaies et les racines apaisent les maux de ventre ; la pulpe peut aussi calmer les démangeaisons

     Chasse-fièvre

    /

    Chasse-fièvre  Angl.  Dock )
    Description : Petit buisson aux fleurs qui rappellent les pâquerettes.
    Localisation : ?
    Usage : Manger les feuilles
    Effets : Fait baisser la température des malades souffrant de fièvres ou de frissons.

     Chélidoine

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    Chélidoine  Angl.  Celandine )
    Description : Une plante à fleur jaune qui a quatre pétales
    Localisation : Présent dans le territoire des Clan du Tonnerre et de la Rivière
    Usage : Le jus doit pénétrer dans l’œil
    Effets : Apaise et répare les yeux blessés

    Consoude

    Consoude, dans Secrets of the Clans

    Consoude  Angl.  Comfrey )
    Description : Très rêche au toucher, larges feuilles relativement cassantes et tiges ailées. Petites grappes de fleurs en clochette roses, mauves ou blanches.
    Localisation : Lieux humides (bords de rivière)
    Usage : Souvent utilisée par les anciens, on peut broyer la racine noire pour en faire un cataplasme à appliquer sur la blessure
    Effets : Répare les os lors de fractures

     Écorce d'aulne

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    Écorce d'aulne  Angl.  Alder Bark )
    Description : Écorce de l'aulne
    Localisation : Pousse principalement dans les terrains humides et marécageux
    Usage : Pour les maux de dents
    Effets : Soulage les maux de dents

     Écorce de saule

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    Écorce de saule  Angl.  Willow Bark )
    Description : Tronc rugueux et irrégulier
    Localisation : Zones fraîches et humides
    Usage : Pour la douleur
    Effets : Apaise la douleur

    Feuilles de Bourrache

    Bourrache.png
    Feuilles de Bourrache  Angl.  Borage Leaves )
    Description : Plante à petites fleurs bleues et blanches en forme d'étoiles
    Localisation : Souvent en forêt
    Usage : Doivent être mâchées et avalées. Donner aux reines et aux malades
    Effets : Aide à la montée du lait et à combattre la fièvre

     Feuilles de chêne séchées

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    Feuilles de chêne  Angl.  Oak Leaves )
    Description : Feuilles mortes, sèches et ondulées
    Localisation : Ramassées à l'automne. Sur le sol, près d'un chêne après leur tombée
    Usage : Les feuilles séchées doivent être stockées dans un endroit sec jusqu'au moment de l'utilisation, elles sont mâchées avec un cataplasme épais et étalées sur une blessure.
    Effets : Soigne les infections

    Feuilles de framboisier

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    Feuille de Framboisier  Angl.  Raspberry Leaves )
    Description : La feuille de framboisier est arrondie
    Localisation : Sur les framboisiers, en forêt
    Usage : Appuyer sur la plaie avec les feuilles
    Effets : Peut apaiser la douleur et stopper l’hémorragie lors de la mise bas

    Feuille de Patience

     
    Feuille de Patience  Angl.  Broad-leaved dock )
    Description : Grandes feuilles vertes
    Localisation : Un peu partout dans la forêt
    Usage : Frotter contre les coussinets
    Effets : Soulagent les irritations

    Feuilles de souci

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    Souci  Angl.  Marigold )
    Description : Fleurs jaune ou orange, au cœur marron ou jaune
    Localisation : Jardins de Bipèdes, friches
    Usage : Les feuilles ou les pétales appliquées en cataplasme sur la plaie
    Effets : Permet de désinfecter la plaie. Elles ne marchent pas toujours pour les morsures de rat.

    Graines de pavot

    Graines de pavot, dans Code of the Clans

    Pavot des bois  Angl.  Poppy Seeds )
    Description : Minuscules graines noires rondes récoltées en secouant une fleur de coquelicot séchée
    Localisation : Partout dans la forêt
    Usage : Mâcher
    Effets : Elles peuvent aider un chat à dormir, calmer des chocs ou le stress, apaiser la douleur. Ne sont pas recommandées pour des reines allaitantes.

    Grande Camomille

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    Grande Camomille  Angl.  Feverfew )
    Description : Fleur aux pétales blancs et au centre jaune, ressemblant beaucoup à la pâquerette et à la camomille, mais qui est plus grande, on la trouve toujours en tas.
    Localisation : Un peu partout mais principalement dans les jardins de Bipèdes
    Usage : Mâchouiller
    Effets : Permet de réduire la température corporelle et de guérir des maux de tête

    Ortie

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    Ortie  Angl.  Stinging Nettle )
    Description : Grande plante verte, piquante sur la tige et sous les feuilles
    Localisation : Dans les forêts
    Usage : Les graines peuvent servir, comme la mille-feuille, à faire vomir les malades en les mangeant
    Effets : Ses graines couverte d'épines permette d'extraire le poison si elle est donnée à des chats ayant mangé de la chair à corbeaux

    Guimauve

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    Guimauve  Angl.  Mallow Leaves )
    Description : Fleur avec des pétales blancs et un pistil violet
    Localisation : Collines, sols chargés en nitrates
    Usage : Macher les racines
    Effets : Apaise les maux de ventre

     Herbe à chat

    Herbe à chat.pngcataire ou chataire
    Herbe à chat  Angl.  Catmint )
    Description : Plante qui émane une délicieuse et attirante odeur, dont les feuilles sont semblables à celles des orties ou de la menthe
    Localisation : Rare dans la nature mais elle pousse souvent dans les jardins de Bipèdes
    Usage : Doit être mangée
    Effets : Soigne les chats atteints du mal vert ou du mal blanc
    • C'est Cloudspots qui fut le premier à découvrir l'utilité de cette herbe envers le mal vert et blanc.

    Jonc

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    Jonc  Angl.  Rush )
    Description : Plante avec de longues tiges et des "fleurs" marron
    Localisation : Près d'un point d'eau
    Usage : Utilisé comme attelle
    Effets : Permet de lier des fractures

    Lavande

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    Lavande  Angl.  Lavender )
    Description : Petites fleurs violettes rassemblées sur une tige
    Localisation : Versants ensoleillés, montagnes
    Usage : Doit être inhalé constamment et peut être frotté et placé sur le corps d'un animal pour cacher le parfum de la mort
    Effets : Guérit des frissons, de la fièvre et aussi cache le parfum d'un corps

    Menthe Aquatiquemodifier | modifier le wikicode

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    Menthe Aquatique  Angl.  Water Mint )
    Description : Petite plante aux feuilles vertes et rondes, et aux fleurs rose clair
    Localisation : Dans les marais et près de l'eau
    Usage : Mâcher en pulpe
    Effets : Très utile contre les maux de ventre.

    Miel

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    Miel  Angl.  Honey )
    Description : Liquide doré et sucré produit par les abeilles
    Localisation : Dans les ruches
    Usage : Doit être mangé
    Effets : Apaise les maux de gorge et aide à respirer quand on a inhalé de la fumée. Peut aussi être utilisé pour donner des forces aux reines lors de la mise bas.

     Mille-feuille (Achillée)

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    Mille-feuille (Achillée)  Angl.  Yarrow )
    Description : Fleurs blanches en bouquets. Feuilles très fines et coupées
    Localisation : sols secs (bords de route, terrains vagues) et prairies
    Usage : Manger pour faire vomir ou appliquer comme cataplasme
    Effets : Extraire le poison de l'organisme grâce au vomissement

    Chasser le pus des blessures et des égratignures

    • Voir Onguent de Mille-feuille.

    Mouron des oiseaux

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    Mouron des oiseaux  Angl.  Chickweed )
    Description : Plante grimpante avec des petites fleurs aux pétales blancs
    Localisation : Bords de route, champs, jardins de Bipèdes, à l'ombre
    Usage : Manger comme l'Herbe à Chat
    Effets : Traite le Mal Vert mais elle est moins puissante que l'Herbe à Chat

    Onguent de mille-feuille

    Onguent.jpg
    Onguent de mille-feuille  Angl.  Yarrow Ointment )
    Description : Sorte de cire grasse (onguent quelconque fabriqué par des Bipèdes sur l'image ci-contre)
    Localisation : Provient de l'Achillée mille-feuille
    Usage : Cataplasme
    Effets : Adoucit la douleur et fait cicatriser la peau. Idéale pour les coussinets craquelés.

    Oseille

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    Oseille  Angl.  Sorrel )
    Description : Plante haute avec des fleurs rouges et de grosses feuilles, en tas
    Localisation : se trouve dans les coins humides , près de la rivière entre le clan du vent
    Usage : Mâcher et appliquer sur la blessure
    Effets : Eviter les infections dues aux égratignures

     Pâquerette

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    Pâquerette  Angl.  Daisy )
    Description : Fleurs aux pétales blancs et au cœur jaune
    Localisation : Prairies et champs
    Usage : Mâcher les feuilles pour transformer en cataplasme
    Effets : Fortifie l'organisme et augmente les forces

    Persil

    modifier le wikicode

    Th3.jpg
    Persil  Angl.  Parsley )
    Description : Plante qui pousse en bouquet, tout verte.
    Localisation : Sols humides, jardins de Bipèdes
    Usage : Mangé
    Effets : Arrête la production de lait d'une reine. Utilisée lorsque tous ses petits sont morts (ou confiés à une autre reine).

    Pissenlit

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    Pissenlit  Angl.  Dandelion )
    Description : Fleur aux pétales jaunes et à la tige verte
    Localisation : Prairies
    Usage : Mâcher
    Effets : Le liquide à l’intérieur de la tige est utilisé pour les piqûres d'abeille. Ses racines peuvent être mâchées et utilisées comme des graines de pavot. Peut servir aussi pour arrêter la montée de lait.

     Prêle

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    Prêle  Angl.  Horsetail )
    Description : Haute plante verte à la tige piquante avec de grandes épines
    Localisation : Lieux humides ( zone marécageuse), lieux chargés en sable et en limon,
    Usage : Utilisée en cataplasme
    Effets : Permet de traiter les blessures infectées

    Racine de Consoude

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    Racine de Consoude  Angl.  Comfrey Root )
    Description : Racines souterraines grosses, noires à l'extérieur, blanc pur à l'intérieur et très cassantes.
    Localisation : Sous terre.
    Usage : Mâcher+faire pénétrer les gouttes dans l'œil
    Effets : La racine de Consoude peut aider pour les problèmes visuels.

    Racine de Glouteron

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    Racine de Glouteron  Angl.  Burdock Root )
    Description : Chardon muni d'une haute tige à l'odeur forte et aux feuilles sombre
    Localisation : Principalement dans les zones sèches
    Usage : Déterrer les racines, ôter la terre et les mâcher jusqu'à obtenir une pâte puis utiliser comme cataplasme
    Effets : Guérit les infections causées par les morsures de rats

     Verge d'or/Gerbes d'or

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    Verge d'or  Angl.  Goldenrod )
    Description : Petites fleurs jaunes vif rassemblées sur une branche
    Localisation : dans des endroits humides
    Usage : Appliqué en cataplasme
    Effets : Guérison des plaies

    Tanaisie

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    Tanaisie  Angl.  Tansy )
    Description : Plante à fleurs rondes et jaunes à l'odeur forte
    Localisation : dans les coin sec au soleil
    Usage : Mangeable (mais toxique et hallucinogène, mortelle à forte dose)
    Effets : Utilisée pour guérir la toux

    Thym

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    Thym  Angl.  Thyme )
    Description : Plantes à tige marron et à feuilles vert clair, gondolées
    Localisation : Collines arides et rocailleuses
    Usage : A faire respirer
    Effets : Calme l'anxiété et la nervosité. Pour les chats en état de choc.

     Toiles d'araignée

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    Toiles d'araignée  Angl.  Cobwebs )
    Description : Sécrétion blanche que produit l'araignée par sa bouche et son abdomen
    Localisation : Partout ( surtout dans les forêts )
    Usage : Enrouler autour d'une blessure ( attention à ne pas ramasser l'araignée avec )
    Effets : Permet d'arrêter une hémorragie, de faire tenir un cataplasme ou de bander des membres fracturés

     Tussilage/Pas d'âne

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    Tussilage / Pas d'âne  Angl.  Coltsfoot )
    Description : Plante à fleurs blanches ou jaunes, semblable au pissenlit. Pousse mieux à la Saison des Feuilles Nouvelles.
    Localisation : Pousse près d'une cascade dans le territoire du Clan de la Rivière dans la forêt. Aussi trouvable dans le territoire du lac du Clan de l'Ombre.
    Usage : Mâcher pour en faire une pulpe ou cataplasme
    Effets : Facilite la respiration ou la "toux des chatons". Soigne aussi bien que les coussinets craquelés ou douloureux.

    Poisons

    Baies de Houx

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    Baies de Houx  Angl.  Holly Berries )
    Description : Arbrisseau à feuilles épineuses qui produit des fruits rouges non médicinaux
    Localisation : Dans les forêts, le plus souvent celles de conifères
    Usage : Baies empoisonnées
    Effets : Tue un chat en quelques minutes

     Baies d'If

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    Baies d'If  Angl.  Deathberries )
    Description : Baie rouge-rose à l'intérieur noir
    Localisation : Sur les ifs. Trouvables dans le ravin sur le nouveau territoire du nouveau Clan du Tonnerre et dans les forêts
    Usage : Utiliser pour tuer certains chats
    Effets : Tue un chat en quelques minutes
    Nommé baies d'If ou graines de nuits, qui sont très toxiques, peuvent tuer un chat si il en mange. Si on donne au chat qui en a mangé de la mille-feuille, il les recrachera et il aura une chance de s'en sortir indemne. Voici des cas:
    • Par exemple, dans le 3ème cycle, Œil de Geai met des baies empoisonnées dans une souris pour tuer le serpent trouvé dans la combe.
    • Dans Une sombre prophétieÉclair Noir tente d'empoisonner Poil de Châtaigne (qui s'appelait à l'époque Petite Châtaigne) à l'aide de baies empoisonnées pour l'empêcher de parler d'une de ses rencontres avec Patte Noire, le lieutenant du Clan de l'Ombre. Heureusement, grâce aux soins de Museau Cendré, elle en ressortira indemne.
    • Dans Les mystères de la forêtCroc Jaune tue son fils, Plume Brisée, en lui donnant des baies empoisonnées, suite au nouveau complot qu'il a fermenté avec Étoile du Tigre.
    • Dans Soleil levantFeuille de Houx tente de tuer sa mère à l'aide de baies empoisonnées, mais elle se ravisera au moment où Feuille de Lune lui confie "J'ai perdu mes petits, le seul chat que j'aimais, et ma vocation de guérisseuse. À ton avis, qu'est ce qui sera le plus facile pour moi ? Mourir ou continuer à vivre ?".

    Belladone

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    Belladone  Angl.  Deadly Nightshade )
    Description : Petit arbuste avec des fleurs en forme de cloche dont les baies sont brillantes et noires à maturité
    Localisation : En forêt, dans les endroits ombragés
    Usage : Utiliser pour tuer certain chats qu'on ne peut sauver
    Effets : Mort

     Ciguë Aquatique

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    Ciguë Aquatique  Angl.  Water Hemlock )
    Description : Fleurs vertes ou blanches avec des pétales dans des grappes en forme de parapluie
    Localisation : Présent dans les zones humides et marécageuses
    Usage : ?
    Effets : Cause des contorsions, des douleurs et une sorte d'épilepsie (écume dans la bouche) pouvant entraîner la mort

    Graines de Digitales

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    Graines de Digitales  Angl.  Foxglove Seeds )
    Description : Petites graines marron situées dans de hautes fleurs blanches ou pourpres en forme de cloche, pouvant être confondues avec des graines de pavot
    Localisation : Lisières des bois ou dans les clairières
    Usage : Avaler
    Effets : Peut aider le cœur mais entraîne facilement une paralysie et une insuffisance cardiaque, éventuellement la mort

     Herbes trouvées dans les montagnes

    Ambroisie

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    Ambroisie  Angl.  Ragweed )
    Description : Haute plante à fleurs blanches ou jaunes et bourgeons verts. Ses feuilles rugueuses ressemblent à celles des fougères
    Localisation : On la croise la plupart du temps dans les montagnes
    Usage : Rends les chats plus forts
    Effets : Comme l'Épiaire laineuse, c'est une herbe fortifiante

     Épiaire laineuse

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    Épiaire laineuse  Angl.  Wool Betony )
    Description : Haute plante aux feuilles presque blanches et aux fleurs violet-rose
    Localisation : Montagnes, endroits secs et dégagés
    Usage : ?
    Effets : Rend les chats plus forts

    Tormentille

    Tormentille.jpg
    Tormentille  Angl.  Tormentil )
    Description : Plante à fleurs jaune ressemblant aux trèfles à quatre feuilles
    Localisation : Terrains acides (montagnes, roches)
    Usage : Utiliser sur la plaie
    Effets : Soigne les plaies

     

     

     

     

    Source Wiki La Guerre des clans


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